Programmeerimine – программирование
Objektorienteeritud programmerimine – Объектно-ориентированное программирование (ООП)
Andmetüüp/Andmetüübid – тип/типы данных
Programmerimiskeel – язык программирования
Programm – программа
Sissejuhatus – введение
Plokk programmerimine – блочное программирование
Andmebaas – база данных
—————————————————
Plokk/plokid – блок/блоки
Tööruum – рабочая комната
Käivita – запусти
Taasta – востанавливать
Maailm – мир
Taust – Фон
Sprait/spraidid – спрайт/спрайты
Suurus – размер
Pööramine – поворачивание
Asukoht/Asukohad – месторасположение/месторасположения
Kiirus – скорость
Liikumise suund – направление движения
Sündmuss/Sündmused – событие/события
Muutujad – переменные
—————————————————
Kasutaja nimi – Имя пользователя
Salasõna – Пароль
Viga – Ошибка
Sõnum – Сообщение
Veateade – сообщение об ошибки
Peida – спрятять
Näita – покажи
Muuda – изменить
Korda – повторять
Oota – ждать
Vajuta – Нажимать
Lükama – подтолкивать
Tõrjuma – толкать
Paigaldama – установить
Tühik – пробел
Tagaplaan – Задний план
Esiplaan – Передний план
Suurem kui >
Väiksem kui <
Katsetama – отменить
—————————————————
Plokkskeem
—————————————————
Rööpkülik – Параллелограмм
Ristkülik – Прямоугольник
Nool – Стрелка
Ellips – Эллипс
Täisarv – целое число
Ujukomaarv – Число с плавающей запятой
Tõeväärtused – bool
Omadus/-ed – свойство/свойства
Algoritm – алгоритм
Linearne – Линейный
Hargnev -Ветвление
Tsükline – Цикличный
Diskreetsus – дискрестность
Selgus – определенность
Kindlus –
Ühesus – Единство
Universaalsus – Универсальность
Lõplikkus – Окончательность
Korrektsus – Корректность
Samm – Шаг
Järjest – Последовательность
Tegevus – Действия
Pindala – Площадь
Eeskiri – Предписание
Käsk – Команда
Järjekord – Очередь
Hulk – Множество
Vahetulemus – промежуточный результат
—————————————————
Kõrgetasemeline programmeerimiskeel – Язык программирования высокого уровня
Süntaks – Синтаксис
Ühilduvus – Совместимость
Lähtekood – Исходный код
Peamine – Главный
Inspiratsioon – Вдохновение
Allikas – Источник
Tööriist – инструмент
Loomine – создание
Keeruline – Сложный
Riistvara – Аппаратное обеспечение
Tarkvara – Программное обеспечение
Rakendamine – Выполнение
Ainulaadne – Уникальный
Põhikomponent – Основной компонент
Operatsioonisüsteem – Операционная система
Seadmine – Настройка
Piirang – Ограничение
Keskpaik – Середина
Mitmekülgus – Универсальность
Kogukond – Сообщество
Valdkond – Поле
Üllatuslik – Удивительный
Arusaadav – Понятный
Paigaldamine – Установка
Veebirakendus – Веб-приложение
Veebileht – Веб-сайт
Sisseehitamine – Встроенный
Tahvelarvuti – Планшетный компьютер
Käsiti – Вручную
—————————————————
Ajaviide – Времяпрепровождение
Ühendama – Соединять
Ülevaade – Обзор
Süsteemi nõuded – Системные требования
Graafika – Графика
Heli – Звук
Juurdepääs – Доступ
Palju muid mänge – Многие другие игры
Parandamine – Исправление
Eluajulugu – Биография
Turvaline – Безопасный
Privaatne – Приватный
Edastamine – Передача
Võti – Ключ
—————————————————
Mall – шаблон
Pärilikkus – Наследование
Kapseldamine – Инкапсуляция
Polümorfism – Полиморфизм
Abstraktsioon – Абстракция